各位領導、各位同事大家下午好!
我叫賀晨,畢業(yè)于北京印刷學院設計藝術系動畫專業(yè)。做過游戲美術、策劃、游戲公司資方代表、市場部主管、科技館項目的腳本策劃以及參與投標相關工作,入職北京中文發(fā)前曾兼任中國文聯主管的中華五千年動畫文化工程促進會副秘書長,負責會員招募工作和文化活動策劃執(zhí)行,積累了一些行業(yè)內的資源和經驗。2021年入職北京中文發(fā)公司,現任北京中文發(fā)公司總經理助理、中漫產投北京公司總經理。
孟子云:天時不如地利、地利不如人和。我理解的“人和”分內外,“人和”之于團體內部是強調“信自己、信他人”而后增強團隊的協作能力。宏觀看在動漫產業(yè)鏈條內部,產業(yè)上下游需要協作來分階段降低試錯成本。微觀看一部動畫的制作也是從創(chuàng)意到腳本,從設定到美術,從分鏡到layout以至于成片的配音配樂和渲染,都是由人與人協作來完成的。因此,我個人理解“人和”之于我司就是團隊協作、部門分工、各司其職、工作上做到“手遞手、門對門”,其核心就是培養(yǎng)工作能力上的交集。
人和之于團體外部,依然是協作,在商務環(huán)境中,分清主客體,做好自我認知定位,也是做到外部“人和”的重要因素。2022年8月起,我開始負責“河南數字動漫產業(yè)園”的運營管理以及招商工作,對河南省焦作市的“人和”進行了兩年的深耕。對焦作市六縣五區(qū)的政治生態(tài)、經濟狀況有了較深的了解,做到高度、深度、廣度兼有所查。并且對焦作市范圍內10家4A景區(qū)以及3家5A景區(qū)進行了深度調研。基本完成了客戶主體從政府職能部門到當地國有企業(yè)和景區(qū)運營公司的轉變,其核心就是培養(yǎng)利益上的交集。
目前正在籌備對接焦作漫改影視基地項目的合作,推薦影視動漫上市企業(yè)“環(huán)球壹線”與焦作國資集團的合資公司落戶園區(qū)。其次,通過與焦作文旅集團的接洽,正在對接專業(yè)公司,給焦作5A景區(qū)“神農山”編制景區(qū)門票的增量運營方案以及景區(qū)內的產業(yè)升級,并打造“二次消費場景。然后聯合“可米生活”開發(fā)景區(qū)特色的動漫衍生品進入二銷場景。期待通過深耕焦作文旅資源打造屬于北京中文發(fā)的標準產品。
另外,還與集團同時合作,參與動漫素材庫傳統紋樣素材分庫的調研和論證工作。
謝謝大家我講完了,希望得到各位領導和同事的建議和指正。